由于某些计算遗物概率的数据不在存档文件里,你需要自己把“可以挖出……需要……”的值和你游戏里的数值做比较。目前这条适用于以下的遗物:能量球(Power Orb),胡子发束(Beard Hair),第一块水晶碎片(First Crystal Fragment), 第一块铁质碎片(First Iron Fragment), 第二块铁质碎片(Second Iron Fragment), 第三块铁质碎片(Third Iron Fragment), 挖出幻觉(Excavated Mirage), 祖传沙漏(Ancestral Hourglass), 指引灯笼(Lantern of Guidance), 保险箱(Vault), 战场遗址(Battlefield), 鲜血金杯(Blood Chalice).
遗物随机数生成器状态: {{result.state}}
当前挖掘深度: {{result.excavations}}
无法获得的有效遗物: {{unobtain}}
非随机遗物: {{nonrandom}}